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La subcategoría de consolas de videojuegos se compone de los siguientes productos.

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NOMBRE

PARA CONSOLAS

La estructura del nombre es la siguiente:

Producto+Nombre Consola+Modelo+Capacidad(Si aplica)+Color

Consola PlayStation 3 500 GB-Negro

Consola Nintendo 3DS-Rojo

PARA EDICIONES ESPECIALES

Cuando sean ediciones especiales que incluyan algún complemento o algún videojuego se deben hacer las siguientes especificaciones:

Producto+Nombre Consola+Modelo+Capacidad (Si aplica)+Edición+Color Consola

Consola Xbox 360 4 GB Edición FIFA 15-Negro

Consola PlayStation 4 500 GB Edición Batman Arkham-Negro

PARA BUNDLES O PAQUETES

Para paquetes armados por el proveedor se debe seguir la siguiente estructura:

Producto+Nombre Consola+Modelo+Edición (Si aplica)+Capacidad+Mencionar cada uno de los complementos+Color  Consola

Consola Xbox One 4 GB +Kinect+You Can Dance 4-Negro

Consola PlayStation 4+Halo 4+Crack Down-Blanco

PARA ACCESORIOS

Producto+Nombre de la Consola+Marca+Modelo+Color

Control Inalámbrico para Xbox One Microsoft Shock Dual-Negro

PARA COLECCIONABLES

Producto+Marca+Modelo

Amiibo Nintendo Wii Mario Bross


DESCRIPCIÓN

El contenido de la descripción debe ser original y atractivo para el cliente. No se permite copiar la información de páginas oficiales del producto ni de otros sitios.

Para consolas, ediciones especiales y/o bundles

La descripción debe tener los siguientes elementos:

  1. No se debe utilizar el logotipo, nombre de la marca, imágenes y/o videos en el cuerpo de la descripción.
  2. Nombre del producto en formato <h2> 
  3. Describir el beneficio principal y atributos más importantes del producto
  4. Mencionar las características de conectividad: por ejemplo, si permite vinculación a Internet.
  5. Catálogo de videojuegos: Mencionar las ventajas de acceso a un amplio catálogo de videojuegos para los diferentes gustos de cada cliente.
  6. Características especiales de la marca: Funcionalidades exclusivas como reproducción de música, almacenamiento en la nube, expansión de memoria.
  7.  Accesorios incluidos: Por ejemplo, describir las características del control de juego que incluye la consola.
  8. En el caso de ediciones especiales o paquetes se debe agregar al final una breve descripción de cada uno de los videojuegos que se incluyan.
CLIC AQUÍ PARA VER CÓMO DESCRIBIR UN VIDEOJUEGO

Para accesorios y coleccionables

La descripción debe tener los siguientes elementos:

  1. Un contenido de más de 150 palabras y en formato de 2 o 3 columnas, acomodada por bloques de información.
  2. No se debe utilizar el logotipo, nombre de la marca, imágenes y/o videos en el cuerpo de la descripción.
  3. Nombre del producto en formato <h2> 
  4. Describir el beneficio principal y atributos más importantes del producto
  5. Características especiales de la marca: Funcionalidades exclusivas como conectividad y diseño
  6. La descripción debe ir acompañada de imágenes/videos del producto.

BULLETS

Son las características más importantes del producto, siempre aparecen al lado de las imágenes principales.

PARA CONSOLAS INDIVIDUALES

  1. Capacidad
  2. Característica técnica: Por ejemplo, unidad de procesamiento (CPU) o procesador gráfico (GPU)
  3. Conectividad (Si aplica): Indicar si permite conectividad a Internet
  4. Plataforma Web de la Consola (Si aplica): Por ejemplo, Xbox Live, PlayStation Netwrok
  5. Puertos: HDMI, Ethernet, etc
  6. Característica adicional:Por ejemplo, vibración ajustable o barra de efectos 3D
  7. Indicar los complementos incluidos: por ejemplo, control y manos libres.

PARA EDICIONES ESPECIALES Y BUNDLES

Se colocan los mismos puntos que las CONSOLAS INDIVIDUALES, y se destacan en un apartado adicional las características de cada videojuego incluido.

Los bullets para videojuegos son los siguientes:

7.Clasificación del videojuego: La edad mínima del jugador para usar
el videojuego. (Ej. Mature 17+, Teen, Mature, Everyone, Everyone 10+)

8.Género:  Acción, Disparos, Deportes, Carreras, Plataforma, etc

9.Nombre del desarrollador: Por ejemplo,  Electronic Arts, Sony, Real Times World, Nintendo, Sony, etc

10.Número de jugadores físicos y online: Siempre utiliza la palabra “Jugadores”, por ejemplo Jugadores: 1/Online hasta 7

11.Característica adicional (Si aplica):Por ejemplo, modos de juego o personajes que distingan al juego

PARA ACCESORIOS Y COLECCIONABLES

  1. Consola: Plataforma para la que fue creada el producto
  2. Característica de funcionalidad: Por ejemplo, conectividad inalámbrica
  3. Característica adicional: Enfocada a diseño o característica exclusiva de la marca

GALERÍA DE IMÁGENES

Consolas de Videojuegos

Consolas Ediciones Especiales

Bundles Consolas+Videojuegos

Accesorios Videojuegos


TABLA DE ESPECIFICACIONES

La tabla de especificaciones del producto deberá contener de manera obligatoria la siguiente información:

  • Tamaño: Dimensiones del producto en centímetros de la siguiente manera: Largo/Profundidad/Ancho 26x16x5
  • Peso: Expresado en kilogramos y con una sola cifra después del punto decimal. Por ejemplo, si un producto pesa 500 gramos, se anotará la cifra 0.5
  • Color: Negro, rojo, azul

Requerimientos legales

  • Edad recomendada: este nuevo campo señala la edad recomendada para un videojuego y es establecida según el nivel de violencia. Este campo se encuentra con configuración de lista desplegable, y será un campo obligatorio para videojuegos
  • ESRB: determina la categoría del videojuego según su contenido y el público al que está dirigido. Es un campo nuevo con configuración de lista desplegable, y será obligatorio para videojuegos.

Con esto, no solo se cumple con los requerimientos de Ley, sino que también brinda a los clientes información clara y confiable sobre los productos y ayudará a generar una mejor experiencia de compra a través de la plataforma.


FILTROS

Los filtros son herramientas que permiten clasificar los productos de acuerdo a determinados atributos. Para el cliente resultan de gran utilidad, ya que le permite encontrar rápidamente los artículos que desea. Los filtros que se deben colocar son los siguientes:

Capacidad de almacenamiento: Para consolas, por ejemplo, 500 GB

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